泡泡瑪特玩偶炒至萬余元 股價狂飆引爆“谷子經(jīng)濟(jì)”資本暗戰(zhàn)

2025-05-31 14:33:02 來源: 南方都市報 作者:馬寧寧

  一只來自中國的毛絨玩具正在歐美市場掀起瘋狂的潮玩熱。繼泰國公主拎愛馬仕包配LABUBU(拉布布)毛絨掛件后,近日,貝克漢姆在社交媒體上曬出了小女兒送的LABUBU禮物圖片,這一分享讓泡泡瑪特旗下頂流IP拉布布在歐美明星及KOL圈更加風(fēng)靡,并在全球范圍內(nèi)引發(fā)一場搶購熱潮。

  在拉布布用一己之力掀動全球潮玩熱、助力泡泡瑪特市值站上3000億港元的同時,中國潮玩品牌亦接連崛起。

  近期,又一家以IP盲盒為核心銷售品類的中國潮玩品牌52TOYS遞交招股書;今年年初,被稱為“中國版樂高”的布魯可在港交所上市,首日股價一度漲超82%。名創(chuàng)優(yōu)品最新財報披露,旗下潮玩品牌TOP TOY的2024年營收接近10億元,同比增長近50%。

  中國IP衍生品市場爆發(fā),南都記者從營收、利潤、IP布局、海外拓展等方面梳理泡泡瑪特、布魯可、52TOYS、TOP TOY幾大國產(chǎn)潮玩品牌的競爭優(yōu)勢及短板。

  爆火

  拉布布玩偶?xì)W美爆火 泡泡瑪特市值趕超奢侈品集團(tuán)

  LABUBU(拉布布)是泡泡瑪特旗下獨(dú)家IP——THE MONSTERS系列中的形象代表,由泡泡瑪特簽約藝術(shù)家龍家升于2015年創(chuàng)作。

  2022年12月,泡泡瑪特推出了搪膠一代拉布布,售價399元,因其暗黑的皮膚加上經(jīng)典的雀斑形象被網(wǎng)友戲稱為“黑皮體育生”。2024年,泡泡瑪特持續(xù)更新拉布布不同主題搪膠毛絨盲盒,推動這一IP在全球持續(xù)火爆,新品一經(jīng)推出便售罄,成為潮流玩具屆的“斷貨王”。

  上月最新發(fā)布的LABUBU 3.0系列再次成為全球范圍內(nèi)的頂流IP。LABUBU 3.0搪膠毛絨系列產(chǎn)品“前方高能”上線,產(chǎn)品一經(jīng)發(fā)售迅速告罄,社交媒體熱度持續(xù)飆升。泡泡瑪特美國TikTok粉絲數(shù)也增至72.29萬,在Tik Tok零售銷售方面排名第一。

  在線下門店,拉布布的銷售更為“火爆”:人們在泡泡瑪特實(shí)體店和該公司的機(jī)器人商店外排隊數(shù)小時就為了買到一個LABUBU掛件;新品售罄后引發(fā)競價戰(zhàn),消費(fèi)者愿意在第三方網(wǎng)站上支付高出零售價兩三倍的費(fèi)用購買限量版,尤其是季節(jié)性發(fā)售或聯(lián)名款LABUBU,在轉(zhuǎn)售平臺上可以賣到數(shù)百美元。

  名人效應(yīng)被認(rèn)為是引爆拉布布的主要推手之一。今年2月流行歌手蕾哈娜被拍到帶著一只粉色LABUBU“包搭子”,這一行為被網(wǎng)友戲稱是“LABUBU闖美成功”。此外,奧斯卡影后凱特·布蘭切特抱著一只米蘭時裝周限定款LABUBU走紅毯;泰國公主思蕊梵在巴黎時裝周期間將LABUBU掛在愛馬仕Birkin手袋上;5月22日,足球巨星貝克漢姆也在社媒上曬出了女兒送自己的LABUBU玩偶,并將其掛在背包上……

  與此同時,泡泡瑪特與Vans、迪士尼、可口可樂等國際品牌聯(lián)名,推出米蘭時裝周限定款、新加坡國寶主題聯(lián)名款,則進(jìn)一步強(qiáng)化了其潮牌的認(rèn)知。

  目前,最火爆的拉布布款式被認(rèn)為是Vans聯(lián)名款,該款限量3萬只,原價為599元,但在二手市場上已經(jīng)炒到1.3萬多元。

  除了名人效應(yīng)外,拉布布盲盒本身的情緒價值以及社交屬性也是其爆火的關(guān)鍵。越來越多歐美消費(fèi)者為拉布布盲盒而“瘋狂”,拆盲盒的刺激感被不少外國網(wǎng)友形容成“拆奢侈品都比不過”。TikTok Shop作為LABUBU 3.0美國線上首發(fā)渠道,在新品首發(fā)直播間投放了2萬個新品,當(dāng)天有9.5萬人在線拼手速,商品秒售罄。

  與LABUBU爆火同步進(jìn)行的是泡泡瑪特加速布局海外市場的線下渠道,今年以來泡泡瑪特已新增10多家零售店,主要分布在美國、歐盟和東南亞。泡泡瑪特優(yōu)先選擇地標(biāo)街區(qū)(如牛津街)、文化場所(盧浮宮)和高端購物中心(MEGA Bangna)開設(shè)零售店,為消費(fèi)者提供沉浸式體驗和社交功能。

  在LABUBU爆火的推動之下,泡泡瑪特的收入、市值紛紛創(chuàng)新高。4月28日,泡泡瑪特港股漲超12%,公司市值趕超2300億港幣,超過古馳母公司法國奢侈巨頭開云集團(tuán)。截至5月29日發(fā)稿時,泡泡瑪特市值達(dá)到3000多億港元。

  近日,國際知名投行摩根大通首次覆蓋泡泡瑪特,予“增持”評級,目標(biāo)價250港元。預(yù)計其海外銷售額在2025年按年增加152%。

  摩根大通指出,泡泡瑪特是中國IP商品市場領(lǐng)導(dǎo)者,旗下LABUBU正崛起為超級IP,5月搜索熱度超過Hello Kitty。預(yù)估LABUBU所在的THE MONSTERS系列銷售額將從2024年30億元人民幣增長至2027年的近150億元。

  跟進(jìn)

  另一本土潮玩品牌52TOYS踩準(zhǔn)熱度上市

  在泡泡瑪特憑借拉布布橫掃海外市場之際,另一家中國本土潮玩品牌52TOYS也乘著東風(fēng)殺入港股戰(zhàn)場。

  近日,52TOYS母公司“樂自天成”提交招股書,披露最新業(yè)績。52TOYS的2024年總營收不及泡泡瑪特130億元的5%,凈利潤更不樂觀,2022年至2024年累計虧損約2億元。

  52TOYS的業(yè)務(wù)按IP類型劃分為“自有IP”“授權(quán)IP”兩種。和泡泡瑪特以自有IP占營收主導(dǎo)主不同的是,52TOYS的潮玩業(yè)務(wù)模式,主要圍繞IP授權(quán)展開,即IP從版權(quán)方處獲取,生產(chǎn)制造由第三方工廠代工,銷售渠道主要依靠經(jīng)銷商,構(gòu)建的是輕資產(chǎn)運(yùn)營的體系。

  根據(jù)招股書披露,2022年-2024年,52TOYS“授權(quán)IP”業(yè)務(wù)貢獻(xiàn)最大,2024年這一板塊收入超4億元,授權(quán)IP包括蠟筆小新、貓和老鼠、迪士尼旗下IP等80個非獨(dú)家IP,以及1個獨(dú)家IP。截至2024年12月31日,其“自有IP”板塊,則包含30多個原創(chuàng)形象,其中僅變形機(jī)甲系列“猛獸匣”和Panda Roll、Sleep表現(xiàn)相對突出,“猛獸匣”三年的GMV為1.9億元。

  泡泡瑪特的高速增長無疑讓資本市場對52TOYS也充滿期待。成立至今,52TOYS共獲得5輪融資,投資方包括騰訊系儒意控股、易建聯(lián)、啟明創(chuàng)投、三千資本、清流資本、新瞳資本、中金公司601995)、萬達(dá)電影002739)等。

  招股書顯示,若將萬達(dá)電影兩家關(guān)聯(lián)公司視作一致行動主體,萬達(dá)電影將以7%持股躋身為第七大股東。對于萬達(dá)電影在IPO前夕入股52TOYS,業(yè)內(nèi)人士普遍認(rèn)為,其主要看中了52TOYS的影視IP合作成功經(jīng)驗,有意拓展衍生品“副業(yè)”。尤其是2025年以來《哪吒2》火爆的衍生品生意,讓不少投資機(jī)構(gòu)、影視公司看到了巨大的IP玩具市場。萬達(dá)電影也在公告中表示,雙方擬開展戰(zhàn)略合作,主要合作內(nèi)容包括渠道合作、品牌宣傳合作及IP合作等。

  早在2023年,52TOYS曾聯(lián)名《流浪地球2》推出多款變形玩具。首款玩具“笨笨”變形機(jī)甲眾籌發(fā)售于電影上映期間,上架僅10天左右成交額達(dá)到近千萬元。隨后52TOYS又陸續(xù)推出了“門框機(jī)器人”等其他電影內(nèi)變形機(jī)甲模型玩具,持續(xù)運(yùn)營IP熱度。招股書顯示,52TOYS與《流浪地球2》的聯(lián)名合作包含中國、日本范圍的玩具開發(fā)和推廣,預(yù)計合作將于2025年到期。

  競爭

  IP衍生品市場爆發(fā),幾大IP玩具品牌全方位對比

  泡泡瑪特等潮玩品牌的持續(xù)大熱無疑帶動了國內(nèi)IP衍生品市場快速擴(kuò)容。花旗團(tuán)隊研究報告顯示,中國IP衍生品市場正處于快速發(fā)展的初期階段。2022年,中國IP衍生品零售市場規(guī)模已達(dá)715億元人民幣,但與發(fā)達(dá)國家相比,人均消費(fèi)仍處于較低水平——美國的人均IP消費(fèi)是中國的數(shù)十倍。

  花旗預(yù)計,到2027年,中國核心IP類潮流玩具市場將以超過20%的年復(fù)合增長率增長,市場規(guī)模有望突破1000億元人民幣。這一增長將主要由年輕消費(fèi)者推動,尤其是Z世代,他們對精神消費(fèi)的追求,使得IP衍生品成為一種新的消費(fèi)潮流。

  盡管身處行業(yè)上升的風(fēng)口,且備受資本市場熱捧,52TOYS與頭部玩家泡泡瑪特的差距卻仍然不容忽視。根據(jù)招股書中援引的灼識咨詢報告,按照GMV計算,在中國IP玩具公司里,52TOYS排名第三,位于泡泡瑪特、布魯可之后。泡泡瑪特、布魯可、52TOYS的市場占比分別為11.5%、5.7%、1.2%,52TOYS與前兩名有著斷層的差距。

  然而,該報告忽視了名創(chuàng)優(yōu)品旗下年營收接近10億元潮玩品牌TOP TOY。名創(chuàng)優(yōu)品2024年財報顯示,集團(tuán)旗下潮玩品牌TOP TOY2024年總營收近10億元,同比增長近50%;稅前利潤近千萬元。

  南都記者從營收、利潤、IP布局、海外拓展等方面梳理上述幾家IP玩具品牌的優(yōu)劣勢。

  52TOYS營收、增速落后同行,虧損擴(kuò)大

  從2024年營收規(guī)模來看,泡泡瑪特呈現(xiàn)斷層式領(lǐng)先優(yōu)勢,52TOYS與前兩名差距顯著,過去三年52TOYS的年復(fù)合增長率遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及泡泡瑪特、布魯可和TOP TOY。

  從凈利潤情況來看,除了泡泡瑪特顯著增長外,其余三家家情況并不樂觀。其中52TOYS在2022年至2024年期間凈利潤持續(xù)虧損,且虧損幅度逐漸擴(kuò)大。

  52TOYS之所以凈利潤為負(fù)數(shù),是由于公司“金融負(fù)債公允價值”變動在持續(xù)影響利潤。招股書中提到,公司與若干投資者在2018年1月至2021年8月簽訂的融資協(xié)議,發(fā)行了附帶優(yōu)先權(quán)的股份。

  優(yōu)先股是一種“半股半債”的混合型證券,被歸類為金融負(fù)債,會受市場利率等原因數(shù)值出現(xiàn)波動。這類損益屬于賬面上的波動,不代表實(shí)際現(xiàn)金流變化,同時,上市后“優(yōu)先股”轉(zhuǎn)換為“普通股”,也將消除后續(xù)公允價值波動的影響,但如果公司上市后股價不佳,優(yōu)先股也可能觸發(fā)贖回條款,導(dǎo)致公司的現(xiàn)金流壓力。

  2024年布魯可的歸母凈利潤虧損同比擴(kuò)大近95%,財報稱主要由于優(yōu)先股公允價值變動帶來的賬面損失以及高額的市場投入。

  52TOYS、布魯可過度依賴授權(quán)IP,毛利不及泡泡瑪特

  IP的受歡迎程度決定了潮玩公司的業(yè)績盛衰,盡管幾家公司銷售的產(chǎn)品形態(tài)有所不同,核心仍是售賣IP衍生物。其中,泡泡瑪特、52TOYS、TOP TOY以盲盒銷售為主,布魯可主要為消費(fèi)者提供拼搭角色類玩具,及少量提供大顆粒積木玩具。自主IP與授權(quán)IP的比例成為泡泡瑪特與52TOYS、布魯可等品牌的最大差異。

  招股書顯示,2022年-2024年,52TOYS對授權(quán)IP的依賴在加大。授權(quán)模式下的版權(quán)費(fèi)是一筆避免不了的支出,授權(quán)IP到期還會有不續(xù)約的風(fēng)險,也為營收帶來不穩(wěn)定性。值得注意的是,包括蠟筆小新、貓和老鼠等在內(nèi)的多個授權(quán)IP并非獨(dú)家合作。泡泡瑪特、TOP TOY等國內(nèi)其他頭部潮玩廠商也擁有類似的IP合作開發(fā)權(quán)限,市場上同一IP的同類周邊產(chǎn)品競爭極為激烈、銷售渠道分散,消費(fèi)者往往有多樣的選擇。

  布魯可同樣高度依賴授權(quán)IP。按照布魯可不同IP業(yè)績拆分來看,2024年為公司貢獻(xiàn)營收最多的3大IP分別為奧特曼、變形金剛和英雄無限(自有IP),授權(quán)IP收入在總營收占比約為超75%,其中奧特曼、變形金剛和假面騎士三大IP貢獻(xiàn)了主要收入;自有IP的營收占比約為13.8%(主要來自英雄無限)。

  泡泡瑪特則選擇與藝術(shù)家簽約打造爆款自有IP。2024年財報顯示,自有IP則呈上升趨勢,2024年自主產(chǎn)品收入為127.2億元,占比上升將近5個百分點(diǎn)至超97%。

  三者的差距也體現(xiàn)在毛利率上。52TOYS的毛利率,遠(yuǎn)低于泡泡瑪特。

  52TOYS海外增長強(qiáng)勁,國內(nèi)僅剩5家店

  在海外拓展方面,LABUBU的大熱證明了泡泡瑪特出海戰(zhàn)略的成功,泡泡瑪特董事長兼CEO王寧曾立下的“海外再造一個泡泡瑪特”的flag也在去年提前完成。2024年,泡泡瑪特的港澳臺及海外業(yè)務(wù)表現(xiàn)尤為亮眼,收入超50億元,同比增長375.2%,占公司總收入的超37%,成為名副其實(shí)的增長引擎。

  從招股書來看,52TOYS同樣將增長希望寄托在出海業(yè)務(wù)上,海外增速遠(yuǎn)超國內(nèi)市場增速。

  此外,2024年,52TOYS的海外經(jīng)銷商增至92家,品牌門店拓至近20家。這一數(shù)字遠(yuǎn)也遠(yuǎn)超過國內(nèi)門店數(shù)量。招股書顯示,截至2025年5月19日,52TOYS在內(nèi)地市場僅剩5家品牌店,分布在北京、成都、天津、揚(yáng)州。招股書未來規(guī)劃顯示,52TOYS融資的重要目的在于拓展公司的國內(nèi)外直銷渠道,3~5年內(nèi)在國內(nèi)外開設(shè)超100家自營門店,并積極出海東南亞、日本、美國等地。同時,52TOYS還計劃將更多資金投品牌營銷、IP擴(kuò)展和產(chǎn)品開發(fā),持續(xù)強(qiáng)化多品類玩具商的市場地位。

  作為對比,截至2024年年底,泡泡瑪特在內(nèi)地市場擁有數(shù)百家門店,機(jī)器人商店2300間;在中國港澳臺及海外地區(qū)的門店數(shù)量為130家,2025年泡泡瑪特計劃在海外新開約100家門店,主要集中在歐美市場。

  此外,布魯可主要依靠經(jīng)銷商進(jìn)行銷售,國內(nèi)外并未開設(shè)實(shí)體門店。財報數(shù)據(jù)顯示,2024年布魯可的海外業(yè)務(wù)收入占比比例僅為2.9%,對整體收入的作用不明顯。但布魯可對于海外市場依然非常看重,截至2024年,布魯可的海外經(jīng)銷商數(shù)量增至30多個,覆蓋美國、東南亞和歐洲的核心市場。

  據(jù)名創(chuàng)優(yōu)品財報披露,TOP TOY在2024年全球門店數(shù)增長128家,超過270家。目前,TOP TOY已成功進(jìn)駐泰國、印度尼西亞、馬來西亞等國家的高端商場。3月25日,TOP TOY宣布計劃未來五年實(shí)現(xiàn)海外銷售占比超50%、中國IP產(chǎn)品占比達(dá)50%以上,目標(biāo)覆蓋全球100個國家核心商圈并開設(shè)超1000家門店。

  知多D

  谷子經(jīng)濟(jì)

  是以二次元文化IP為核心衍生出的周邊商品經(jīng)濟(jì)形態(tài),主要圍繞動漫、游戲等虛擬IP開發(fā)實(shí)體商品,通過賦予商品情感價值和社交屬性滿足消費(fèi)者需求,成為年輕群體消費(fèi)升級的重要驅(qū)動力。

  采寫:南都記者 馬寧寧

  制圖:易福紅(豆包AI)

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